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发布日期:2024-07-20 06:55 点击次数:198
在《反恐精英》25周年之际,跟着Valve推出《反恐精英2》,本作的首创东说念主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司暗意了高度传颂,他以为Valve在珍贵这款传说FPS游戏方面作念得“卓越出色”。
在袭取挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 暗意:“我对将IP出售给Valve的遵循感到舒心,他们在珍贵《反恐精英》方面作念得卓越好。”
《反恐精英》开端是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就接收了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款颓唐游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了最先的念念法,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危急》。“我玩了好多《摒弃战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”
Lee 回忆起在 Valve 的缔造阅历时暗意:“这是一次卓越和睦的体验,因为我对 Valve 卓越尊敬。在 Valve 职责让我学到了好多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏缔造者互助,他们提示了我一些在 Valve 除外无法学到的妙技。”
回来《反恐精英》最先的缔造,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令系数东说念主感到偶然。莫得东说念主料念念到它会成为首选舆图,不外Lee暗意,舆图蓄意者“花了大王人时期调度 de_dust 的蓄意,使其酷爱且均衡。”
不外 Lee 也半开打趣地暗意,他对“莫得均衡一些火器,比如AWP感到缺憾。我以为它被过度使用,照旧成为有些过分的主流火器。”