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发布日期:2024-08-07 06:22    点击次数:153

《热血三国志 浊世风浪》CJ制作主说念主访谈:赤兔马以摩托时势出击

泥头车

2024-07-31

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作家:泥头车

原创投稿

挑剔:

赤兔马的七十二变

闻名西游学家章憨厚仍是命令过,改编不是乱编,戏说不是瞎掰。可不知为何,上到周星驰的一代经典《鬼话西游》,下到某乎热点专栏里的“要是给诸葛亮北伐士兵配发白粥榨菜”,对这些经典名著的诙谐演绎从未住手。

来自Arc System Works的《热血三国志》,即是这些“扯谈小说”中的杰出人物——没错,即是阿谁全员飞机头暴走族,一言不对就抡拳开片,从FC期间一齐传承于今的“热血”系列。在2022年,也即是系列三十五周年之际,主角“国夫”穿越到了三国期间的关羽身上,从黄巾举义一齐殴打敌将,杀到了赤壁之战。

而在本年的7月19日,其续作结束篇《热血三国志 浊世风浪》负责公开。和历史上大约雷同,本作中的关云长(国夫)也终于领有了属于我方的坐骑——一辆名叫赤兔马的摩托车。

毕竟,这是“热血”系列嘛,非论发生任何事情皆很闲居。

感谢Arc System Works的邀请,在本次的ChinaJoy期间,咱们采访到了“热血”系列总监佐藤贤治。这位辞吐上颇为幽默的制作主说念主,将会为咱们解答一些玩家们感兴趣的问题,让咱们深远了解这款把扯谈写在脸上的作品。

Q:《热血三国志》一直以其诙谐的故事著称,新作是如何进一步强化这一特质的?又是如何确保游戏在保刚硬想意想性的同期,展现三国历史魔力的?率先为何会降生以三国为配景来制作“热血”系列新作的意见呢?

A:“热血”系列一直皆以幽默感和笑点为主题。因此,在本作中咱们对幽默感也相满足疼。本作的“中枢笑点”由《三国小说》中的赤兔马来担当,咱们将其想象为一台摩托车,主角不错骑着这台赤兔“马”进行作战。

本作是咱们将“热血”系列与三国这一题材进行交融的一次尝试。咱们会用“热血”系列迥殊的式样来抒发和演绎三国的故事。

聘用三国当作配景的原因,是因为三国题材不仅在日本广受接待,在国际市集——也即是中国市集也深受接待。因此,咱们聘用了三国当作配景。要是是针对北好意思市集的话,咱们简略会用僵尸的题材吧(笑)。

Q:前作的故事到“赤壁之战”就截止了,新作中的故事会沿此连接激动吗?要是会连接激动,会不会为“国夫”上演的“关羽”改写“败走麦城”的结局呢?会不会有其他的Bad Ending?

A:本作的故事将从赤壁之战后初始,一齐论述到五丈原之战——也即是日本东说念主传统不雅念中的《三国小说》结束节点。关羽在原作中会在麦城故去,但当作主角的关羽(国夫)在半路死掉如实有点“那啥”……因此,本作的剧情基于“关羽不会死”的if线。

诚然本作会有部分情节与历史存在收支,不外本作在大体情节上如故会尽量投诚史实,不会存在很大的死别。因此,也并莫得准备任何所谓的Bad Ending。

Q:指示,是怎么预想让本事系统勾通三国配景来想象出“策略”这个点子的?在新作中有莫得针对“策略”作念出更多想象?还有其他一些更具创意的“策略”吗?

A:本作的“策略”以历史上出现过的计略为基础,再由开拓东说念主员以更为搞怪的式样,在主角国夫的视点呈现出来。举个例子,本作实装了一个不错召唤其他武将的新策略——不外,在召唤的时刻除了武将,可能还会有其他的“什么东西”跳出来也说不定。

Q:游戏的基本玩法是延续前作吗?除了骑乘和武将召唤,还有莫得什么其他的要害变化?

A:本作的玩法与前作《热血三国志》大约疏通。不外,在细节的部分上,作念了一些有意于玩家游玩与有助于上手的改善。比如,在前作中想要学会一个必杀技,需要先去商店买必杀技书,再去背包里使用后装备,颇为繁琐。但本作的必杀技学习就被优化为了本事树的局势,更为简易。

Q:对于召唤武将系统,简略有些许武将不错被召唤?非蜀国阵营的也不错召唤吗?

A:率先能召唤的武将天然是0东说念主,不外跟着玩家完成多样支线任务,不错新增到最高6东说念主。天然,可召唤的武将中也存在蜀国除外的武将。

Q:召唤武将的局势,是让武将以共斗伙伴的式样登场,如故放一个大招就离场呢?要是是前者的局势,那这6名武将会全员登场,如故聘用单个登场呢?

A:召唤出的武将会以同盟的局势和玩家并肩斗争,独一主角的能量条还有剩余,他们就会与玩家并肩斗争,一朝能量条阔绰实现,或者玩家参加下一张舆图,同盟武将们就会退场。此外,召唤武将会让已解锁的武将全员登场,沿途群殴敌东说念主。

Q:在前作中,玩家不错在多周目中刷装备,本作是否也有为玩家的重叠游玩提供新内容呢?

A:与前作访佛。在多周目中,玩家不错获取愈加强力的装备,也能聘用难度更高的分支路子进行游玩。

Q:本作是否有归档罗致的机制,让玩过前作的玩家不错不绝游玩呢?

A:诚然莫得归档罗致的功能,但领有前作归档的玩家不错获取特典奖励——玩家的赤兔马(摩托车)将会以略略强化的局势登场。在预报片里也能看到,进化后赤兔马的时势,即是《罪状装备:奋战》中索尔·巴德盖的座驾“火焰轮”。

Q:本作中刘备阵营的故事行将结束,以后会不会透过某种局势张开其他东说念主视角的故事?举例曹操阵营或是孙权阵营?

A:诚然关羽(国夫)视点的“热血三国志”将会告一段落,但今后咱们也有制作其他视点“热血三国志”的可能性。

资料显示,华统转债信用级别为“AA”,债券期限6年(票面利率:第一年0.30%,第二年0.60%,第三年1.00%,第四年1.50%,第五年1.80%,第六年2.00%。),对应正股名华统股份,正股最新价为13.98元,转股开始日为2020年10月16日,转股价为8.82元。

Q:游戏先容中提到了“‘热血三国志’在此画下句点?”,这默示该作会是系列的终末一部作品吗?会有其他盘算吗?

A:和刚才说的雷同,“热血三国志”刘备势力的故事到此截止,但这个系列并不会就此结束,今后也可能会推出二代、三代,不外具体的盘算还在研讨中。

Q:“热血”系列是否会制作除了以三国为配景的题材作品呢?

A:独一是能和“热血”系列作风相互交融的题材,咱们皆会对其可能性进行研讨——不知说念国内的玩家是否会有兴趣,说不定翌日会有《热血水浒传》《热血西纪行》了。仅仅非论怎么说,《热血红楼梦》可能就有点不对适了(笑)。

Q:要是是莫得玩过前作的新玩家,平直入坑本作会不会存在什么辞谢?对此,游戏中会不会存在一些前情纲领之类的系统来缓助新玩家?

A:在游戏实质的方面上,玩家的扮装皆是重置到率先现象的,莫得罗致自前作的部分,因此在这方面不需要操心。在游戏剧情的方面,咱们也开拓了“藏书楼”功能,不错查阅前作的故事。

Q:前作的部分玩家反映投技的判定不太褂讪,本作是否会对此进行一定的调动呢?

A:对此,本作中包括投技在内的多样挫折范畴皆进行了一定的扩大,应该能缓解这些问题。

Q:本作中的赤兔马摩托车不错进行多样外不雅自界说,那有莫得一种可能,咱们不错把这辆摩托车变回马的神情呢?

A:(笑)这怎么说呢,在本作中,当作坐骑的马不太会出现,然则会出现一些访佛于“马”的“某种东西”,玩家们不错去寻找望望。

Q:从赤壁之战到五丈原是颇为漫长的一段历史,当作“热血三国志”蜀国故事的结束篇,本作的经过长度会不会更长一些呢?

A:游戏的体量会大约与前作保执一致,诚然游戏无法复现全部的历史,但会将伏击的历史事件以浓缩的局势呈现给玩家。

在采访的终末,佐藤先生对中国玩家们一直以来的维持抒发了感谢,并但愿诸君也能尝试《热血三国志浊世风浪》,并借这个契机了解“热血”系列。